Руководство

Создать квест за 15 минут. Пошаговое руководство.

Для начала зарегистрируйтесь на платформе 12codes, если вы этого ещё не сделали. Это займёт 2 минуты.
После этого зайдите в административную панель. Здесь вы увидите список ваших игр, но пока здесь пусто. Нажмите кнопку "Добавить демо игру" и ответьте на несколько вопросов. В этот момент система настраивает вашу новую игру.
После этого вы сможете приступить к наполнению игры. Вверху страницы находится меню.
Тут всё просто:

Все игры — переход к списку ваших игр.
Настройки — здесь можно изменить название игры, время её старта и так далее.
Этапы — редактирование этапов из которых и состоит игра.
Участники — добавляйте команды и устанавливайте им маршруты.
Управление — эта вкладка, которая станет нужной только после старта игры. Тут можно наблюдать, как команды проходят игру. А потом подвести итоги и выбрать победителей.

Настройки

Переходим в Настройки. Обратите внимание на значки с символом ? Это подсказки по интерфейсу, они помогут во всём разобраться. Просто наведите на них курсор мыши.
Установите время старта игры. Время всегда местное! Если игрок зайдёт в квест до старта игры, то увидит таймер обратного отсчёта. А если зайдёт после старта — увидит первое задание.

Этапы

Этапы — это основной элемент игры, цепочка загадок или локаций, по которым движется команда. Этапами также называют уровни, задания, локации, точки.

Давайте добавим первый этап. И назовём его например "Фото". А затем нажмём на иконку добавления контента.
Добавлять можно несколько видов контента: традиционный текст, изображение, аудио, видео или код HTML. Во всех деталях вы можете узнать об этом в статье «Как редактировать контент».
Я хочу, чтобы на первом этапе команды угадали, кто изображен на фотографии. Для этого мне нужно добавить в 12codes текст и изображение.
Раз мы загадываем загадку, то нужен и ответ на нее. На панели справа есть несколько переключателей. Убедимся, что переключатель «На этапе предусмотрены ответы» включен. Сохраним настройки этапа.


Справа нажимаем кнопку, чтобы добавить правильный ответ.
Сохраняем правильный ответ. Когда команда введёт его в игре — он будет принят или отклонён автоматически.
Регистр букв не имеет значения. "Бильбо", "бильбо" и "БИЛЬБО" — 12codes автоматически засчитает все эти варианты ответа. Кстати, правильных ответов на одном этапе может быть несколько.
Далее. Что будет, если никто из игроков не знает правильного ответа? Заботливый организатор всегда предусматривает подсказки. Они появляются через заданное время с начала этапа. Подсказки добавляются здесь:
Время до подсказки отсчитывается с момента, когда игрок попал на этот этап. Сохраняем эту подсказку.
Часто организаторы используют этапы без приема ответов. В таких этапах нет поля для приема ответов. Есть только кнопка, нажав которую, команда автоматически перейдет на следующий этап. Задания без приема ответов будут полезны для приветствия или прощания с командами. Давайте добавим именно такой этап.
Чтобы добавить ещё один этап, снова нажмём на Этапы в меню сверху. Сделаем такие настройки:
В итоге на этом этапе игроку не нужно будет вводить ответ. Просто при нажатии на кнопку "Вперёд" он автоматически перейдёт на следующий.
Наш крошечный квест из приветствия и одного задания почти готов. Зайдем в раздел Участники. И нажмём кнопку «Добавить команды» и далее в открывшемся окне «Новая команда».
В команде может быть как один участник, так и несколько, они будут входить в игру по одной ссылке и видеть одно и то же.
После добавления команды можно увидеть, что у неё не установлен маршрут. Маршрут — это порядок, в котором игроки будут проходить этапы. Если дать игрокам ссылку без установленных марштутов, они не смогут зайти в игру. Давайте исправим это нажатием на эту ссылку:
Появится окно с доступными этапами. Все необходимые нужно мышью перенести в левую синюю область. Этап-приветствие, как мы и хотели, поставим первым.
Сохраняем маршрут. Всё! Ваша игра готова. Скопируйте ссылку для входа.
Эту ссылку вставьте в адресную строку браузера (или отправьте себе на телефон). Вы в игре! Вот так будет выглядеть игра: слева — на первом этапе, справа — на втором.
В разделе Управление как организатор вы сможете видеть прогресс ваших команд. И смотреть, кто прошёл игру быстрее. Зелёным подсвечен этап, на котором сейчас находится команда.
Вот и всё! Мы уложились в 15 минут. Конечно, есть гораздо больше возможностей и тонких настроек, которые вам пригодятся, но о них — в других уроках.
Бесплатные демо игры ограничены. В них можно добавить не более 4 этапов и 4 команд. Чтобы создать полноценную игру - ознакомьтесь с разделом Тарифы.

Что ещё почитать?

Обязательно посмотрите наше руководство по редактированию контента, оно позволит создавать по-настоящему красочные и насыщенные задания.
Made on
Tilda